Атрибуты определяют эффективность персонажа в пустоши. Персонажи могут получить опыт и уровень повышая свои атрибуты, когда они используются.
Сила = определяет урон, наносимый оружием или кулаками.
Ловкость = используется для уклонения, если атакован в бою. Также используется, чтобы выяснить, получится ли сбежать.
Интеллект = используется для сборки вещей. Чем выше число, тем больше шансов у вас есть на успех.
Харизма = используется в торговли. Чем выше число, тем больше шансов получить добро в сделке с НПС.
Восприятие = используется для поиска места и определяет свои шансы тип найденного предмета.
Некоторая информация взята с Англоязычного сайта