Фэндом


Статистика игрока будет постепенно увеличиваться с течением времени. Она могжет быть просмотрена нажатием на стрелку внизу под портретом персонажа в левой верхней части экрана в приюте.


Состояние Здоровья Править

Чувствуешь себя хорошо - персонаж здоров.

Пищевое отравление - возникает, когда персонаж ест, при острой нужде в душе или когда неопрятная обстановка для приема пищи. Персонажа с пищевым отравлением может часто рвать. Пищевое отравление может быть предотвращено путем частого использования душа, чтобы держать загрязненность персонажа на низком уровне, а также очистке убежища Ведра со шваброй.

Лучевая болезнь - персонажи могут получить радиационное отравление от воздействия радиоактивных частиц в воздухе. Это может быть предотвращено путем оснащения противогазами во время экспедиции, переодевание в костюмы химзащиты именно на поверхность над приютом, очищать кислород через фильтр(автоматически при включенном генераторе), очищать воду через фильтр(автоматически при включенном генераторе).Из-за лучевой болезни персонаж медленно теряет здоровье. Может быть вылечен только с помощью таблетки анти-излучения . Можно умереть от болезни через один день.

(Не могу перевести нормально!)

Catatonic - When the trauma stat is full characters become catatonic and must be taken care by another character. Кататонические персонажи могут вернуться в норму, если о них должным образом заботиться.

Удушающий - возникает, если слишком много людей на базе или очищенного кислорода не хватает. Вызывает уменьшение здоровья при относительно быстром темпе. Единственный способ вылечить - это починить\улучшить фильтр кислорода или выгнать людей, пока они не перестанут задыхаться.

Здоровье Править

Персонажи теряют здоровье во время боев в пустоши или из-за радиоактивного отравления. Восстановление здоровья может быть временно увеличена за счет использования аптечки. Если здоровье достигает нуля, то персонаж умрет.

Потребности Править

Жажда - уменьшить, выпив воду из бочка с водой

Голод - снижается при употреблении в пищу продовольственных пайков из кладовой

Усталость - уменьшается при сне

Туалет - уменьшается использованием туалета

Грязь - уменьшается в душе

Стресс Править

Каждая характеристика контролирует уровень стресса персонажа. Если они в красной зоне, то стресс начнет увеличиваться. После того как статистика из красного пройдет, стресс будет уменьшаться. При стрессе можно получить травму. Стресс также может быть уменьшен путем взаимодействия с музыкальным автоматом, чтением книг для взрослых или играя с игрушками для детей. Имея домашнее животное вокруг также уменьшается стресс, так что заботьтесь о вашей собаке или кошке

Травма Править

Травма увеличивается после стресса или когда другой персонаж умирает. Когда травма персонажа станет в ступор, он получит статус Catatonic. Кататонические персонажи не могут есть или пить сами, за ними требуется уход другим персонажем.

Некоторая информация взята с Англоязычного сайта

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики