ФЭНДОМ


Черты характера определяют эффективность персонажа в приюте. Персонажи могут менять черты характера в зависимости от определенных событий в игре. При создании персонажа, игроки имеют возможность выбрать одну положительную черту. После создания каждый персонаж случайно может получить как хорошую, так и негативную черту.

Черты характера Править

Положительные Отрицательные Эффект Как изменить
Храбрый Трус Первые две атаки гарантируют попадание/промах. Выигрывать бои
Активный Ленивый Движется быстрее/медленнее в укрытии и при путешествии. Ходить в экспедиции
Оптимист Пессимист Рост напряжения медленнее/быстрее. Возвращаться из экспедиции с лутом
Ловкий Руки-крюки Создание и починка быстрее/медленнее Создавать и чинить вещи в убежище
Изобретательный Расточительный Больше/меньше шансов на получение материалов при переработке предметов Переработать 20 предметов в убежище

(может потребоваться разобрать больше предметов)

Гигиеничный

Негигиеничный 

Загрязнение  растет медленнее/быстрее Получить пищевое отравление
Глубокий сон Легкий сон Усталость уменьшается быстрее/медленнее, когда спит Не спать (поддерживать недостаток сна)
Плохой едок Большой едок Еда утоляет больше/меньше голода Не есть (может понадобиться аптечка для лечения)

Некоторая информация взята с Англоязычного сайта

(А переводил информацию с сайта какой-то рукожоп с Google Translate? Благо я поправил)